約 1,582,794 件
https://w.atwiki.jp/goyo/pages/898.html
NHKはなんでこんなの出すかな。真っ黒すぎる。 RT @sekenniikaru RT @toyboy999jp RT @dainanea NHKの深読み 東大名誉教授 唐木英明は 「ヨウ素もセシウムも体内に取り込まれても、排出されて0になるから心配無い」 そうです。 via TweetDeck2011.09.08 23 44
https://w.atwiki.jp/hagiri/pages/55.html
サイトの説明 当サイトは、いろいろなコンテンツを含んだサイトです。 当サイトの管理人はノブです。要件のある方は管理人までメールでお知らせください。 当サイトへ来たら、まず、トップページの人気サイトランキングへの投票のご協力をお願いいたします。 当サイトでの、メンバー登録はメンバー登録フォームをご利用ください。 当サイトは完全無料です。 料金 無料 利用方法 登録不要 メンバーは登録を含む アクセス制限 海外、逆引きできないホストはアクセス制限があります。 編集権限 9割が管理人のみ編集可能 メンバー用、などは、メンバーのみ編集可能 観覧、投稿権限 だれでも 音声、動画使用 携帯、またはDS以外使用可能 このサイトは、もりおの逆襲というゲーム攻略サイトと共同制作しています ゲーム攻略ページの改造コードまたは攻略チャートなどは、友達と協力して作ったもので、決して、著作権侵害ではありません。
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簡易説明書(テンプレ) ゲームの目的 VIP版は1000レスの時点でドラゴンボールをより多く持っていたチームの勝利となる。 そのために自キャラを強くし、チームで協力しながら他チームからドラゴンボールを奪うことが基本的なゲームの動きとなる。 スレの流れによってはバトルロワイヤルやフリーザ討伐戦、PC対NPCになったりする時もある。 その時々の目的に沿って動くのが基本 ローカル対人版は明確な終わりがないので独自の勝利条件を設定している場合もある。 その場合スレや戦場に勝利条件が書かれていたりすると思う。 最初に スレに書き込んでキャラを動かして戦うゲーム h ttp //www42.atpages.jp/akagami/bdb/bdb.php (空白削ってくれ) VIP版はここにこのスレのURLを入力すると戦場が見れる ローカル版でやる場合はローカル対NPC版かローカル対人版のリンクをクリック 画面下のキャラリストにカーソルを合わせると、キャラのステータスが見れる マップ上の地形やキャラにカーソルを合わせると建物の名前やそこにいるキャラ名がポップされる 次に クリエイト:キャラ名 と書き込む、これでキャラが作成される あとはスレにコマンドを書き込んでそのキャラを動かす ※数字や「@」「:」等の記号は全角、アルファベットは半角で書き込まないと反映されないので注意 キャラの動かし方 ■移動の仕方 「移動:北」や「移動:南西」等と書き込むとその方向に1マス移動する 「飛ぶ:北」や「飛ぶ:南西」等と書き込むと気力を消費して2マス移動できる 「全速力:北」と書き込むと気力を消費して3マス移動できる ただし全速力コマンドは東西南北の4方向のみ。斜めには移動できない ■攻撃の仕方 「アタック:ベジータ」と書き込むとベジータに攻撃する また、「アタック:ベジータ@かめはめは」と@の後に技名を書くと技が出る(気力を消費する) 技の種類によって攻撃範囲や威力・消費する気力が違うので注意 「ステータスを見る」で技の種類が見れる ■修行について 宇宙船で「修行」と書くと体力を消費して戦闘力やステータスが上がる ■回復について かめハウスで「休憩」と書くと休憩して体力と気力が回復する フリーザ一味はフリーザの宇宙船で休憩する また、メディカルマシーンで「休憩」すると体力のみ多く回復できる。これは全キャラ使用可能 ■行動制限について 一度コマンドを実行すると次にコマンドを実行出来るのは30秒後になる ■その他 必殺技を撃たれたら30秒以内に「防御」と書くとダメージを軽減できる 「鍛錬@必殺技名」で一度だけ必殺技を強化できる 「技開発」で手持ちのカードを使って必殺技を開発出来る ※ばくはつは等のエリア攻撃は対象をキャラ名ではなくエリアにすること 例)アタック:エリア@ばくはつは 何をすればいいのか 目的達成の為に自キャラを強くしながら仲間を待とう ■序盤は修行 まずは宇宙船に移動して修行、修行で体力を消費したら自キャラが休憩できる場所へ移動して回復 序盤はこれを繰り返すといい ■中盤は修行か戦闘 戦闘力が50万を超えると修行の効率が落ちるため、戦闘ボーナスも狙っていく 弱っているキャラを見つけたら積極的に攻撃していこう(ただし敵を倒しすぎると過疎るので注意) 他のキャラを倒すと自キャラの戦闘力が上がり、相手がドラゴンボールを持っている場合は奪う事が出来る 遅れてきたり、死んでしまった場合は途中からクリエイトできる強キャラで戦場を盛り上げよう 戦闘力が低く仲間がいない時は他チームに協力をお願いするのも手 上手く立ち回ってゲームを有利に進めよう 詳しい事は本家の説明書を読むか他のプレイヤーに聞くべき
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ハングライダー忍者 風読みのナガル ■性別 男性 ■位階 下忍 ■所持武器 鎌 ■ステータス 攻 10/防 4/体 4/精 2/FS 10 ■FS名 大空への愛 忍法名 『帆具雷舵』発動率:40% 成功率:100% ■忍法内容 効果1:ZOC無視 20 範囲:自分 0.75 時間:1ターン 1 時間付属:カウント遅延1(準備型)2ターン 1 効果2:移動力2UP 100 範囲:自分 0.75 時間:1ターン 1 時間付属:カウント遅延1(準備型)2ターン 1 制約:なし 10 効果1:20*0.75*1*1=15 効果2:100*0.75*1*1=75 発動率:(100-15-75+10)*(1+0.1*10)=40 発動率:40% 成功率:100% 自分の足場を浮上させ、ハングライダーで滑空する能力。 2ターン後、そのターンだけ移動力が+2されZOCを無視できる。 ハングライダー忍者が生き残ったまま陣営勝利すると世界中の陸地が浮上する。 (ゲーム的な効果は無し) ■忍法内容補足 能力休みが終わった後に、自分の移動力も含めて4マスZOC無視移動する ■忍法原理 ハングライダー忍者の大空の素晴らしさを知って欲しいという 熱のこもった善意が天に届き、大地に眠る大いなる力を呼び起こし ハングライダー忍者の足元の地面を浮遊させる 充分な高さを得たハングライダー忍者はその場から 自慢のハングライダーで風に乗り大空を滑空する ハングライダー忍者が生き残ったまま陣営勝利すると ハングライダー忍者の能力が大地の秘めたる力を 連鎖反応的に大空への浮遊力として開放させてしまい、 この世界の陸地の8割が浮遊大陸のように300m~1500m上空へと浮かび上がる事になる。 (勿論ムー大陸やアトランティス大陸も浮かび上がる) この現象によって浮かび上がった陸地は少なく見積もっても7000年以上は そのまま浮遊大陸として大空を浮かび続ける事となり、多くの生物はこの環境変化に 適応せざるを得なくなり、適応できない者達は次々と命を落とすだろう。 それは人類も同じであり、果たして人類は滅亡を逃れる事が出来るのであろうか… しかし、もしハングライダー忍者が死亡するか所属陣営敗北した場合 この浮遊力の連鎖反応は止まり世界は救われる。 ■シークレット 公開 ■キャラクター説明 ある日、男は知ってしまった。 空の、偉大さ、広大さを…… どうしたらこの空と心通わせることが出来るか。 それ以来、彼はそのことばかりに心を奪われていた。 そして彼は里の蔵から一つの古びたツヅラを見つける。 その中には人が風に乗り大空へと舞う為の巨大な凧と、 その使い方が記された巻物が入っていた。 彼はそれを読み解き改良を加え、 風に乗り自在に大空を舞う道具とそれを扱う術「帆具雷舵」を完成させた。 新たな力を手にした彼は全ててを悟った。 これが私の道だ。これこそが私なのだ。この素晴らしさを伝えたい。 私は全ての人間に空の素晴らしさを教えよう。 この時、日本武道のニューウェーブ、ハングライダー忍者が誕生したのだった。
https://w.atwiki.jp/fire_wiki/pages/23.html
Last up date 2010-03-06 17 07 38 (Sat) 画面説明 1.君主情報 「君主名」「声望」「ランク」「官職」「爵位」「徒党」「職位」など君主の基本情報を確認できます。 また、君主画像の下にある【君主】【装備】【宝物】の3つのボタンをクリックすると、「君主情報」「所有装備」「所有宝物」を確認することができます。 君主 クリックすると「君主情報」が表示され、君主及び城の情報の確認、君主名の変更(宝物「名刺」が必要)、状態の変更(宝物「停戦命令」または元宝が必要)、旗印の変更ができます。 装備 クリックすると、所有している各種装備の確認及び装備の修理などができます。 宝物 クリックすると、所有している各種宝物の確認及び元宝や古金の確認ができます。 2.城の情報 「城名」「民心」「税率」「銭」「人口」「資源」「武将」「部隊」「城防」など、城の状態を確認できます。 城情報城名:「城名」が表示されます。複数の城を所有している場合は、城を切り替えることもできます。 民心/悪評:民心と悪評が表示されます。民心は時間の経過とともに100から税率を引いた値に徐々に変化していきます。(例:税率が10なら、民心は90に変動していきます)悪評は戦闘に敗退すると増加します。アイコンにマウスポインタを合わせると、民心の変動傾向などが表示されます。 税率:税率が表示されます。アイコンをクリックすると税率を変更することができます。 銭/増加量:所有する銭と1時間あたりの増加量が表示されます。アイコンにマウスポインタを合わせると、上限や収支が確認できます。 人口/徴兵可能数:城の人口と徴兵できる人数が表示されます。人口は時間の経過とともに、人口の上限に対する民心と同じ割合の値に徐々に変化していきます。(例:人口の上限が 1000で民心が90なら、人口は900に変動していきます)アイコンにマウスポインタを合わせると、上限や人口の内訳、人口の変動傾向などが表示されます。+をクリックすると、使用できる宝物が表示されます。 建設状態:現在の城の建設状態を確認できます。 資源生産:現在の資源増加況の確認及び、稼働率を調整することができます。 占領地:現在、占領している野外地の情報を確認できます。 資源情報 所有している資源が表示されます。アイコンにマウスポインタを合わせると、上限や増加量の内訳が表示されます。+をクリックすると、使用できる宝物が表示されます。 武将情報 雇用している武将の情報が表示されます。 兵士情報 雇用している兵士が表示されます。 城防情報 建設済みの城防施設が表示されます。 3.画面上メニュー ゲーム画面の上には【城内】【郊外】【地図】【戦場】【建設表示】【宝物状態】【計略状態】【等級表示】【武将】【部隊】【徒党】【任務】【幸運の宝箱】の13種類のメニューがあります。クリックすると各画面が表示されます。 城内 城内の状況を確認できます。 郊外 郊外の状況を確認できます。 地図 自分の城の周辺状況を確認できます。出兵先や計略の対象を選択する際にも使用します。 戦場 新しい戦場の作成や既存の戦場への参加ができます。ただし、戦場に参加するためには「公士」以上の爵位が必要です。 建設表示 現在の城の建設状況と簡単操作ボタンが表示されます。使用できる宝物が表示されます。 建設の取り消しができます。 建設中の建物名が表示されます。 建物の等級の変化が表示されます。 建設完了までの残り時間が表示されます。 宝物状態 消費した宝物と残り効果時間が表示されます。【延長】をクリックすると、効果時間を延長することができます。 計略状態 実行した計略と残り効果時間が表示されます。【城内】と【郊外】でクリックすると建物や資源地の等級が表示されます。【地図】でクリックすると城や野外土地の等級が表示されます。 等級表示 武将 武将の「改名」「昇級」「能力の強化」「能力の初期化」「宝物の残り効果時間」「解雇」など、各種情報の確認や操作ができます。「宝物」にある【褒賞】をクリックすると、武将の忠誠度を上げることができます。また、武将の各種装備の変更も行えます。 部隊 「出兵作戦」「烽火警報」「駐留採集」「盟友軍隊」の部隊動向を確認できます。 徒党 新しい徒党への加入、加入している徒党の情報、全体の徒党一覧の確認などができます。 任務 現在、進行できる全ての任務と任務状況の確認ができます。また、任務完了後の報酬もここから獲得できます。 幸運の宝箱 ランダムで選ばれた宝物を入手できます。毎日1回無料でプレイできます。2回目からは6元宝が必要です。毎回1回だけ再抽選(再開)を行なうことができますが、抽選結果を選ぶことはできません。1日のプレイの回数が多いほどレアな宝物の出現率が上がります。毎日20回までプレイすることができます。※「幸運の宝箱」の「開始」ボタンをクリックした後、「取得」や「再開」ボタンをクリックせずにブラウザを更新したり、ブラウザを閉じたりすると宝物がもらえません。「幸運の宝箱」を実行した際は「取得」または「再開」ボタンをクリックして、宝物を手に入れるのを忘れないようご注意ください。 4.チャット画面 チャット画面は「総合」「徒党」「私信」「戦場」に分けられます。 「総合」タブではシステムメッセージを含め、全てのタブに表示されるメッセージが表示されますが、その他のタブでは各々のメッセージのみ表示します。 チャット入力欄にメッセージを入力して送信ボタンをクリックするか、キーボードの[Enter]キーを押すと、メッセージが送信されます。 チャットタイプ 「世界」「徒党」「個人」「戦場」の4種類のチャットタイプを選択できます。世界:現在のサーバーのすべてのプレイヤーにメッセージを送ります。発言する度に宝物「伝声の札」を消費します。 徒党:加入している徒党の成員へのみメッセージを送ります。加入している徒党がない場合は使用できません。 私信:クリックすると、相手の君主名を入力する「君主私信」が表示され、その相手だけにメッセージ送ることができます。また、チャット画面に表示されている名前をクリックすると、同じように私信を送信できます。 戦場:プレイヤーが戦場にいるときに使用できる機能で、戦場にいる他のプレイヤーにメッセージを送ります。 遮断メッセージのタイプ毎に受信するか遮断するかを選択できます。遮断していても、遮断しているメッセージのタイプを送信することはできます。なお、遮断中に送信されたメッセージは、遮断を解除しても表示されません。 画面調整 チャット画面の大きさを調整することができます。左→右の順にチャット画面が大きくなります。 5.画面下メニュー ゲーム画面の右下には【友達】【報告】【手紙】【順位】【統計】【提示】【公式】【取説】【元宝】【店】という10種類のメニューがあります。 クリックすると各画面が表示されます。 友達 新しい友達の追加や既存の友達の情報などを確認できます。また、【仇敵】の管理もできます。仇敵に追加すると、そのプレイヤーからの私信と手紙を拒否します。 報告 発生したイベント情報、戦闘情報、噂などの各種情報を確認できます。 新たな報告が増えると、アイコンが点滅します。報告は3日経過すると自動的に削除されます。 手紙 他のプレイヤーやシステムからの手紙を確認できます。また、自分から他のプレイヤーへの手紙を送信することもできます。新たな手紙を受信したら、アイコンが点滅します。手紙は10日経過すると自動的に削除されます。 順位 「君主」「徒党」「武将」「城」「軍事」「戦場」の順位を確認できます。また、ランク検索機能から特定プレイヤーの現在順位情報も確認できます。 統計 保有している「城」「資源」「産量」「武将」「軍隊」「城防」の状況を確認できます。 提示 『熱血三国』公式サイトの掲示板を表示します。 公式 『熱血三国』公式サイトを表示します。 取説 『熱血三国』公式サイトのゲームガイドを表示します。 元宝 『熱血三国』公式サイトの「元宝」購入ページを開きます。 店 『熱血三国』をより楽しくプレイできる各種宝物を購入できます。購入するには「元宝(課金ポイント)」または「古金(ゲーム内で入手)」が必要です。 6.告知 城の入口には「告知板」があります。 「告知板」をクリックすると、「本日の告知」「毎日ログインの報酬」「英雄伝説」などの確認ができます。 ▲ 名前
https://w.atwiki.jp/tisyaneko/pages/108.html
Geoshell ▼文書の説明 WIN用互換シェル・geoshellの、とてもいい加減な使用メモ。 日記用のcssの流用なので、微妙に読みにくいのはご愛嬌。 この文書で不都合を蒙っても、筆者に責任は取れない。 レジストリ?怖いわぁって時は、試さないほうが無難だと思われる。 そういう人は互換シェルに手は出さないと思うけど。 ▼シェルの特色 geobarなる細長い物体+プラグインで構成された互換シェル。 タスクからスタートボタンからランチャから、 全てはこの物体に格納される。 geobar上で右クリックすると表示される「LoadPlagin」から、 諸機能を放り込んでいく感覚を想像するとわかりやすい。 基本的なプラグインはデフォルトで入っている。 PluginフォルダにDLして、機能を拡張することも可能 (個人的には、デフォルトでも十分だと思う)。 ▼導入方法 ほんとにこれだけ。 1.公式サイトにいく http //www.geoshell.com/ 2.「インストーラ形式」でダウンロード(これ) 3.適当にYESを押していく インターフェイスを選択する場面があるけどそこはお好みで。 最小構成でも十分使える。 4.ユーザ権限の設定だけど、個人利用ならAllでいいと思う (後でシェルを直したりするときに指定が楽なので)。 5・再起動 ▼日本語の説明書きがほとんどない点について。 ジオナビ:http //f1.aaa.livedoor.jp/~passage/geonavi/ 検索するとこちらのサイトが真っ先に出てくる。 とても詳しい説明があるんだけど、どうやらWinshellとやらが使われるようになる前の解説なので、「インストール」の項目だけは話半分に読ませてもらったほうがよい。現在の仕様だと使えない(ファイルの構成、パスなんかも変わってる※点に注意)。 プラグインの説明とか細かい部分はそんなに変わってないので、細かく弄りたくなったら参考にさせてもらうとよいはず。というか、プラグインに関する日本語の解説をしてるのはここだけ。新しいプラグインについてはどこにも解説がないので、使って試すしかない。凝ったことをやらないならデフォルト設定で十分。 ※現在、Geoshellのフルパスは、適当にインストールすると (ドライブ名) \Shell\GeoShell\GeoShell.exe の様になるんだけどジオナビ等の表記だと、 C \geoShell\geOShell.exeとなってる。 スキンも物が古いとこの指定になってる。 (EX.ウチのスキンフォルダはC \Shell\GeoShell\skins) ▼カスタマイズ <1.全般> フツーに使うなら、utilityフォルダに入ってる「GeoConfig」の設定で問題なし。GeoSTARTとか右クリック左クリックメニューとかHotkeyとかの設定ができる。この辺の設定項目のはけっこう弄れて、大体のものはgeobar(細長いの)上及び、各種ホットキーやら右クリック拡張やらで、好きな場所に指定できる。 <2.スキン> GeoSkinユーティリティで、簡単に変更可能。 デフォルトスキン(?)でも、無駄に細かく変えられる。 なお、弄れるのは(当然だけど)geobar本体だけ。 付随物として、フォントと、メニューの表示色なんかも変えられる。 スキンは海外サイトで適当に探せば無くはない。 ただ、派手がいい人には、このシェルは向いていないと思う。 BB系ほどポピュラーじゃないから、選択肢がものすごく少ない。 ただし、数は少ないけど探せばある。 ファイルの構成が単純だから自作もわりと簡単。 <3.DLしたスキンの指定> ShellUIのエントリで指定する GeoSkinユーティリティで設定する、の二通り。 どっちがめんどくさいかはその人次第なので、お好みで。 注意点ひとつ。GeoSkinユーティリティの「effect」は、スキンの画像ファイルをそのまま弄りやがるので、saveすると元の状態に治せなくなる。色なんかの微調整をやった場合は必ずオリジナルをコピーしておくこと。 スキンのフォルダに入ってるレジストリファイル(色の指定、スタートボタンの指定など)を適当に書き込んで了。スタートボタン画像の適用だけは、ありもののエントリだと上手くしてい出来ないことが多いので、一度開いて直しておくとラクかも。 <4.ボタン画像の適用→変更> スキンとかに入ってたりする。自作もそれほど大変ではない。 レジストリのプラグインフォルダを開く。 HKEY_CURRENT_USER\Software\geo\Geoshell\Plugins\ そこに「EButton××_×」って項目があるので、 そこを開いて "Skin"="c \Shell\GeoShell\ (以下、入ってるフォルダのパスを指定)" とかなんとか直してやればよい。 EButtonには無印と21とがある。違いはよくわからない。 設定項目が微妙に違って、後者のほうが細かく設定できるんだと思う (画像未指定だとwindos汎用のスタートボタンになる)。 ▼エクスプローラに戻す方法 インストーラが書き換えてくれたレジストリのシェルの項目を、 GeoSHellからエクスプローラに直せばいいと思う(投げやり)。 とりあえず、ユーザ指定してないなら、ここを直せば終了。 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon よくわかんない場合はここ。 ▽レジストリの登録エントリを作っとくとラク(試してないけど)。 ▽すなふきんだと上手く切り替えできない。 わからないけど、Winshellらへんの関係っぽい。と予想。 ▽逆にGeoshellに戻りたいときは、同一箇所にWinShellEXのパス。 ▼シェルの指定で失敗してデスクトップがまっさらで困った Ctrl+Alt+Deliteでタスクマネージャを起動 新しいタスクの実行→Explorer、regeditなどを適当に指定 ▼参考までに、現在の設定 左上のGeoBar上のプラグイン <Ebutton21> "Menu"="GeoStart"、"スキン"="スキンフォルダパス" 他は導入してないスキンの設定を流用 GeoStartにプログラム、プログラムを指定して実行、なんかを導入。 <GeoTasks> タスクバー的なプラグイン。アイコン表示を1、詳細表示を0。 右下のGeoBar <GeoStatPlus> CPU使用率とかを表示してくれる人。 <GeoTray> 要するにタスクトレイ とりあえず、このくらい出してれば普通に使える。 ▽ファイルの操作が必要なときはマウス向けタブファイラ。 あと、ダウンロードダイアログでそのままエクスプローラ。 ▽日付の表示は、j-cal(半透明化できるカレンダーソフト)。 右下のやつ。時刻表示にして対応。プラグインは見た目があまり。 ▽壁紙は、画面のプロバティからそのまま設定して使用。 アクティブデスクトップを切ると、 よくわからないけど設定した内容が反映されたままになる。 一応、geoshell本体のレジストリから壁紙の設定もできる。 ▽imeWacher導入して言語バー収納。 ▼結局何が違うか ▽デスクトップからアイコンを一掃できる ▽かつ利便性が損なわれない ▽使い勝手的にはそれなりにカスタマイズ性が高い (右クリックもキー操作も細かく指定できるからランチャいらない) ▽設定がとても楽 ▽それなりには軽い ▽デフォルトプラグインを追加するだけで機能拡張は可能 なんだかんだで使い続けている理由はこのへん。 全体的に、アバウトな人に適している気がする。 問題点がひとつ。SONARとは相性悪いかもしんない。使うけど。 ▼最後に 説明してる人も「こうすればこうなる」程度にしか理解してないので、このテキストは英語読むの面倒だけどちょっと触ってみたいかなー、くらいの人向け(EX.導入当時の自分)。質問は受け付けられないので自分で試すか調べるように。最悪、起動しなくなったらタスクマネージャ起動→shell修正、で復帰できる(ファイラを入れてれば、参照タブから直接指定して起動させれば大体の用は足せる)。
https://w.atwiki.jp/ketsueki/pages/7.html
骨髄穿刺が読めるようになりたい! 【血液細胞アトラス・・・おすすめ度★★★★★】 マルク(骨髄穿刺)を本格的に読めるようになりたい場合の王道の本はまずこれでしょう。 血液・骨髄の正常像はもちろんのこと、各疾患の画像も多数掲載されており、説明もとてもわかりやすいです。 また、写真も大きくて見やすいです。 <画像クリックでamazonに移動します> 【ウィンドローブ臨床血液学アトラス・・・おすすめ度★★★★☆】 これも血液像・骨髄像を読めるようになりたい場合おすすめです。 自分のまわりでは血液細胞アトラスの次に持っている人が多いと思います。 血液細胞アトラスと比して画像より文字数が多いような印象です。 <画像クリックでamazonに移動します>
https://w.atwiki.jp/qrtube/pages/5.html
わかりやすく修正してくださる有志募集中 使い方 <ダウンロードを先の設定> qrtubeを起動する 設定タブを押す ファイルの取得先を作業フォルダの項目に記入する プロキシが必要ならプロキシの項目に記入する 再生機能を有効にするなら、再生モードを設定する。 更新ボタンを押す qrtubeを終了時する <再生> qrtubeを起動する 検索欄に検索したい動画名を記入する YouTube検索ボタンを押す 検索に成功すれば検索結果欄に動画名が表示される 動画名を適当に選択する 再生ボタンを押す 30秒くらい待つと再生が始まる Qボタンで再生が終了する <ダウンロード> qrtubeを起動する 検索欄に検索したい動画名を記入する YouTube検索ボタンを押す 検索に成功すれば検索結果欄に動画名が表示される 動画名を適当に選択する ダウンロードリストに登録ボタンを押す ダウンロードタブを押す ダウンロードボタンを押す 成功すればダウンロードリストに登録されている動画のダウンロードが始まる。 機能の説明 ○検索ダイアログ <検索設定コンボボックス> File YouTubeの一般的検索、半角スペースで区切ると絞り込みやすい User 動画をUPした人物名で検索 Direct 動画のIDを直接指定して検索、ブラウザからファイルIDをコピーして使う <ページコンボボックス> 検索結果の何ページ目を表示したいか決定する。 <検索結果のエディットボックス> 検索したい文字列を記入する <YouTube検索ボタン> 検索処理を実行する。検索中もう一度押すと検索がキャンセルできる <検索結果リスト> 検索結果が表示される <再生ボタン> HTTP経由で直接再生する。 <ダウンロードリストに登録ボタン> 検索結果リスト内の選択中の項目をダウンロードリストに登録する ○再生ダイアログ Qボタンを謳歌すると終了する。 MPlayerがデータをキャッシュする間しばらく待つ必要がある。 ○ダウンロードダイアログ <ダウンロードリスト> ダウンロード予定のファイル一覧 <全削除ボタン> ダウンロードリストの内容をすべて破棄する <一行削除ボタン> ダウンロードリストの選択中の項目を破棄する <ダウンロードボタン> ダウンロードを開始する ○設定ダイアログ <作業フォルダ> ファイルの取得先 <プロキシ> 使ったことがないので動作するかどうか不明、通常は書かなくて良い <ポート> 使ったことがないので動作するかどうか不明 <タイムアウト時間> 応答がなくなった場合に有効かもしれない。 <IDファイル名> 保存ファイル名をID.flv 形式にする。ファイル名が長くなり過ぎる場合など有効かもしれない。 <キャッシュ> MPlayerのキャッシュサイズを設定する。 大きくすると映像が止まりにくくなるが、再生までに時間がかかる <モード> MPlayerで直接再生できるようにする。 高速モード:ハードウェアの機能を使って再生する。よくフリーズする。 安全モード:ソフトだけで再生、画面が小さくなる。 <更新> 設定を反映する <戻す> 設定を再読み込みする ショートカット ○検索ダイアログ Qt Key_Return+CTRL 検索実行 Qt Key_Enter+CTRL 検索実行 Qt Key_L+CTRL リストにフォーカス移動 Qt Key_I+CTRL 入力欄にフォーカス移動 Qt Key_Enter+SHIFT ダウンロードタブを開く Qt Key_Return+SHIFT ダウンロードタブを開く Qt Key_Tab+SHIFT フォーカス移動 Qt Key_Up+CTRL 検索実行ページ変更 Qt Key_Down+CTRL 検索実行ページ変更 Qt Key_Left+CTRL 検索モード変更 Qt Key_Right+CTRL 検索モード変更 Qt Key_0+CTRL 選択中の項目解除 Qt Key_0+Q 点線で選択した項目の再生 ○ダウンロードダイアログ Qt Key_Enter ダウンロード開始 Qt Key_Return ダウンロード開始 Qt Key_C+CTRL 全削除 Qt Key_D+CTRL 一行削除 Qt Key_Return+SHIFT 検索タブを開く ○設定ダイアログ Qt Key_Enter+CTRL 更新 Qt Key_Return+CTRL 更新 Qt Key_U+CTRL 戻す 制限事項 youtubeから直接再生できないファイルがあります。(音声が早送りになります) ZPlayerなどMPlayerを使うアプリケーションを同時に利用する場合、再生機能は使わないでください。(不具合が発生します) ruby及びMPlayerはメモリを多く利用するため、メモリの少ない環境で再生機能は利用しないでください。 謝辞など 参考にしたURL http //yoosee.net/d/archives/2006/07/07/002.html http //hake.syuriken.jp/ruby/index.html http //www.ruby-lang.org/ http //www.namaraii.com/rubytips/ http //www001.upp.so-net.ne.jp/tokada/SL-C700/ebt_index.html1q http //takahr.dhis.portside.net/cgi-bin/rwiki.cgi http //www.focv.com/ipkg/ 有用な情報をネットに公開して下さっている 多くの方々に深く感謝いたします。
https://w.atwiki.jp/toolokib/pages/9.html
趣味でプログラミングをしている人のソフト公開場所 「作ったけど公開しないのももったいない・・・・・・・」という方のWikiです ここでソフトを紹介したい方はソフトを説明書と一緒にこちらまで送ってください また、Wikiの管理したいという方もメールを送っていただければ幸いです
https://w.atwiki.jp/tokushu/pages/296.html
各特殊ルールの説明 ここでは色々な特殊Gのルール&攻略法を説明します ?が後ろについているページはまだ書かれていません ランクの項目について 難易度=ルールの分かりやすさ 人気=知名度&面白さ 代表的なゲーム 名前 難易度 人気 内容 王様G ★★★★☆ ★★★★★ 王様を一人決めてそいつを倒したら勝ちゲーム 壁G ★★★★☆ ★★★★★ 壁際にそって戦うゲーム。BOJになってリニューアル ふっとばしG ★★★☆☆ ★★★★★ アイテムはとっちゃだめなゲーム るんごG ★★☆☆☆ ★★★★☆ 爆弾を置ける1人をみんなで狙うゲーム リレーG ★★☆☆☆ ★★★☆☆ 順番に爆弾を置ける人が代わるゲーム マイナーなゲーム 名前 難易度 人気 内容 破壊G ★★★☆☆ ★★☆☆☆ 敵側のブロックを全て壊せれば勝ちゲーム 連帯責任G ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ 一人でも仲間が死んだら負けゲーム 雪合戦G ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ 左右の陣地に別れて、投げやキックで戦うゲーム ハドキンまで出来ていたゲーム一覧はこちら 意見交換板 こんなゲームがあるよって話題や、既存のルールの話題でも何でもOK 名前 コメント すべてのコメントを見る ok.修正しておく -- (クマ) 2008-12-06 10 24 18 壁Gの細かいルールのとこ ・自分のチームがパンチしたボムでは消してはいけない。 アイテムGの人がアイテム消したらいけないけど 味方の壁Gの人がパンチしたボムをヘディングして アイテム消してもいいとおもう。 -- (かへ) 2008-12-06 08 45 46 夜にでもメールにあわせた内容で載せておくよ。 そか。王様ともぞうだっけかw直しておくw -- (クマ) 2008-12-05 10 57 08 壁Gできそうです。 ルール変更のメール送っておきました。>くま あと,王G決勝のリプレイですが, 王様は俺じゃなくてともぞうです。 -- (ビエリ) 2008-12-05 01 47 07 オレも前に陣取りやってみたわー。なんかもっさりしてた。 いまいちだね。 ビエリが教えてくれた壁G&アイテムGのルールを近々アップしていきたいところ -- (クマ) 2008-11-26 01 26 33 前に陣取りGやったんだけど、なんか終わったら暇 (ブロックを壊したあと)今回のボンバーマンは陣取りGは 向いてないかもね -- (シースター) 2008-11-25 16 44 41 出現量が減ってアイテム、アイボムGがやり易くなったのかな。 味噌ありにしてチーム戦にしたら面白いのかも。 1 08Gかぁ。初期中位置の時は1週回ってから置けるルールが面白かったかも。 まぁいろいろやってみて感想のせていきましょw -- (クマ) 2008-11-11 02 12 41 今のアイテム出現量じゃ、ふっとばしGは面白くないかもね^^; 代わりにアイテムGが出来そうじゃない? あと、1 08G誰かがやってたみたいよ。 ルール説明載せたらどう? -- (don!) 2008-11-10 17 51 52 とりあえずBOJで楽しい特殊Gも募集中です。 まぁ最初は王Gを流行らせてからだけどねw みんなで頑張って特殊Gを盛り上げていきましょー♪ -- (クマ) 2008-11-08 15 14 24 by熊2008(ry 今日: - 昨日: - トータル: -